人形扩编是一种直接提升战斗力的核心机制,它通过增加战术人形在梯队中的编制数量来显著增强整体作战能力。当人形达到特定等级后,扩编可以让同一名枪娘在战斗中派出多个单位,这不仅大幅提高了火力输出,还增强了队伍的生存能力,使得在面对高强度敌人时更具优势。

扩编的进行有明确的等级要求,人形需要在10级、30级、70级和90级时分批完成四次扩编操作。每次扩编需要消耗同型号的人形或相应数量的替代核心作为材料,扩编后梯队中该人形的单位数量逐步增加,最终形成五人满编小队。这种机制的引入确保了玩家可以通过持续投入资源来强化关键人形。
扩编直接提升了人形的生命值、伤害和精度等关键数据。由于扩编后更多人形单位同时参与攻击,整体伤害输出呈现倍数级增长,这在对抗高防御或成群敌人时尤为有效。扩编还能优化人形的战斗效率,例如对部分技能效果产生增益,从而在复杂战局中维持稳定表现。

扩编也会带来相应的资源消耗提升,包括弹药和口粮的需求成倍增加。玩家需要合理规划资源分配,避免因扩编导致后勤补给紧张。通常建议在人形等级较高且资源储备充足时进行扩编,以平衡战斗力提升与运营成本之间的关系。

扩编机制与游戏中的技能系统存在一定互动,例如部分伤害类技能的效果会扩编单位数量的增加而强化。这种设计鼓励玩家在组建队伍时综合考虑人形的扩编状态与技能特性,以发挥协同效应,进一步优化战场表现。
