诛仙手游的封神合欢技能怎样加点
诛仙手游封神合欢优先选择缠绵仙阵营加点,封神第一页主动烟雨点满,被动全部点满;第二页主动落霞点满,剩余点数补充玉真诀,天书选择离恨搭配心殇,常规技能激励、祈福、浮光、幻真、缠绵、江南、秋波、旧梦全部点满,情网只点1级过渡,决绝、销魂根据剩余点数补满,怜影流派仅适合副本,封神阶段主流依旧以缠绵作为核心输出大招。封神合欢的技能加点分为职业基础技能和封神专属技能两部分,基础技能中激励能够大幅提升自身攻击与暴击属性,是所有玩法下的常驻增益,祈福提供高额气血回复与伤害减免,保证近身输出时的容错率,浮光作为隐身位移技能,不仅可以先手接近目标,还能用来脱离敌方包围圈,幻真提升躲闪和命中属性,对抗高命中职业时作用明显。缠绵是单体核心爆发,搭配天书减冷却效果,一套控制之后可以稳定打出高额伤害,江南作为二段补充伤害技能,在目标被魅惑期间完整释放能够最大化输出,秋波负责群体魅惑控制,旧梦可以驱散敌方增益效果,在对抗天音、云梦等辅助职业时必不可少,情网仅保留1级用来减速留人,不需要投入过多点数。

封神技能加点上,仙合欢第一页主动烟雨必须点满,该技能可以提升自身命中与附加额外伤害,配合缠绵的单体爆发形成组合输出,第一页四项被动全部点满,依次提升暴击加成、伤害加成、暴伤减免和气血上限,属于无争议必点内容。第二页主动优先点满落霞,为自身附加暴击和暴伤增益,剩余点数全部投入玉真诀,进一步补充瞬时爆发,封神被动同样全部拉满,强化魅惑精通与技能伤害。佛合欢适合追求生存的玩家,主动技能选择摩诃心经和惜春,相思点满用于团队团战解控免益,被动侧重躲闪、减益免疫和防御加成,适合跨服多人混战使用,魔合欢偏向群体削弱,适合大规模群战,单人对决强度不足,一般不作为封神主流选择。

天书点数分配优先离恨天书,点满缠绵冷却缩减、江南暴击加成、降低目标防御和暴抗的相关节点,离恨天书全部核心输出节点点满之后,剩余点数投入心殇天书,点出冷血、化羽等生存被动,放弃情驰天书完整加点,仅选取少量过渡节点即可。天书第五卷星月、思恋、心愿、掠影、情惑全部点满,进一步强化魅惑时长和技能伤害。技能点数不足时,优先舍弃风花雪月这类伤害效率偏低的技能,也可适当降低幻真等级,保证核心输出和封神技能全部满级。

封神合欢搭配这套加点后,连招顺序固定为浮光隐身先手,开启激励、烟雨、落霞全部增益,秋波魅惑目标,紧接着缠绵接江南打出爆发,旧梦伺机驱散对手护盾和增益。日常彻夜挂机可以将怜影点满替换缠绵,封神烟雨依旧保留,利用范围伤害快速清理小怪,灌注属性优先攻击、暴击、暴伤加成,防御选择气血、躲闪、暴抗减免,宝石补充魅惑精通和命中属性,宠物选择主灵辅斗的全力技能搭配,进一步放大爆发上限。在七脉会武、跨服单挑场景中,这套加点兼顾控制、爆发与自保,点数分配没有多余浪费,适配封神阶段所有主流对局环境。
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