旗帜作为联盟领土扩张的核心设施,其修复过程中的损伤处理直接影响联盟战略布局。旗帜耐久度设定为2400点,被攻击时会持续燃烧直至拆除,而防守方重伤部队有50%返回医院,进攻方则全部损失。这一机制要求修复时必须同步部署防御力量,避免因敌方持续攻击导致资源浪费。联盟管理层需优先评估旗帜的战略价值,确保修复资源投入与领土收益成正比,同时通过科技研发提升旗帜耐久上限或缩短修复时间。

修复操作需严格遵循权限机制,通常仅限R4及以上职位成员执行。点击目标旗帜选择管理功能中的拆除选项后,系统会消耗联盟积分与资源启动修复流程。若敌方频繁干扰修复进程,可采取错峰操作或组织盟友轮番驻防,确保修复连续性。已建造的旗帜无法直接回收资源,拆除仅终止功能,因此修复决策需结合联盟整体资源储备与战场态势综合判断。

修复时应优先覆盖金矿等高价值资源点,并连接圣坛或关卡以解锁高级玩法。联盟要塞周边的旗帜必须重点维护,其失效可能引发连锁反应。通过缩放地图确认资源分布与路径可行性,避免因地形阻挡导致修复后仍处于易受攻击位置。联盟科技中的加固技术可提升耐久上限,而燃烧加速研究则能缩短敌方拆除效率,间接降低修复压力。
建议联盟仓库常备至少5万单位紧急资源,应对突发战争损耗。每周组织成员参与旗帜维护任务,可稳定获取修复加速道具。拆除无用旗帜虽不返还全部资源,但能回收30%建设消耗,用于新旗帜建造或关键节点修复。长期未修复的燃烧旗帜会在7天后自动消失,期间仍占用人口基数,需定期清理冗余设施以优化领土管理效率。

修复期间需通过邮件系统跟踪敌方动向,若发现R4成员在线灭火,可调整战术为佯攻牵制。旗帜连接要塞时,必须确保关联路径同步修复,防止敌方切断战略链条。联盟频道应实时同步修复进度,协调成员集结防御或资源捐献,形成修复-防御-反制的闭环应对策略。
