梦幻西游孩子在游戏中得到足够照顾的基础,在于满足其日常的温饱与情绪需求。喂养物品主要为烹饪和三药,但不包括酒类,这些物品在游戏内可通过多种途径获得,成本并不算特别高昂。除了基础的生理需求,与孩子进行互动、赠送其喜好的礼物,也能有效提升亲密度和快乐度,这是维持良好亲子关系、促进孩子健康成长的重要一环。

实现对孩子系统化的照顾,需要理解并管理好养育过程中的核心数值:养育金、疲劳值与叛逆值。通过安排孩子工作可以获取养育金,这是孩子进行学习、提升各项属性的经济基础;工作与学习都会积累疲劳值,当疲劳值过高时,则需通过生活类行动来降低,否则将影响后续行动。需连续进行相同类型的行动会累积叛逆值,过高的叛逆值会降低属性获取和疲劳消除的效率,因此需要穿插不同类型的行动来保持叛逆值在可控范围内。这套工作、学习与生活相互制约的循环,是科学养育孩子的核心机制。

对孩子的照顾贯穿其整个成长周期,并延伸至成年之后。在孩子一岁后,满足特定属性要求即可拜入门派,此后孩子有几率接到师门任务,完成后能获得属性奖励。孩子成年并达成特定结局后,战斗力基本成型,但仍可进行六艺修行来研习特殊技能并进一步提升悟性与属性。进入成年阶段后,孩子除了能作为战斗助力和根据亲密度每日产出临时符外,家长仍需关注其日常温饱,若长时间无法上线,可将孩子寄放在特定NPC处托管,以防其状态下滑。

如果仅希望孩子具备基础功能,可选择成本较低的养育方式,重点关注其有效属性如根骨、定力、灵敏的成长即可。若追求极品属性或特殊结局,例如法术输出型的大天师或辅助功能型的小神医,则需要在养育过程中进行更精细的规划,包括利用养猪等工作获取高额养育金、主动触发和完成各类奇遇事件以获取额外属性等,这意味着需要投入更多的时间与游戏资源进行培养。
