英雄突破的核心在于系统性收集特定材料并执行升星操作,这是提升英雄基础属性与解锁天赋技能的根本途径。突破需要消耗英雄碎片,这些碎片最主要的稳定来源是挑战该英雄的列传副本,每日完成关卡可获得固定数量的碎片。当碎片的数量积累达到要求后,便可以在英雄界面直接进行突破或召唤操作,此过程会显著增强英雄的战斗属性。游戏中的日常任务、成就以及各类限时活动也是获取突破相关材料的补充渠道,应当予以关注并积极参与。

合理的资源规划与管理是保障突破进程顺畅的关键,需要优先将材料集中投入于主力培养的英雄。不同星级对材料的需求量差异明显,五星是一个重要的分水岭,之后的每次升星所需资源都会大幅增加,因此前期应有策略地分配资源,避免分散投资。每日系统会赠送一定数量的记忆灵媒,这是挑战列传副本的关键道具,必须合理用于刷取目标英雄的碎片。对于非主力英雄的碎片,可以考虑分解为记忆气息,用于在兑换系统中合成核心英雄的碎片,从而实现资源的有效循环。
阵容的协同搭配能为突破挑战提供有力支持,选择英雄时应考虑其角色定位与技能互补性。一个稳健的阵容通常需要具备高生存能力的前排角色来吸收伤害,例如坦克型英雄,为后排创造安全的输出环境。搭配爆发型或拥有控制能力的输出英雄,可以在战斗中快速清场或打断敌人关键技能。在资源有限的情况下,可以优先培养那些碎片相对容易获取、性价比高的英雄作为过渡选择,通过稳定的每日积累逐步提升阵容整体实力。

英雄突破并非独立存养成环节,其效果需要与装备、心法等其他系统协同强化才能最大化。突破后的英雄应同步提升专属武器的等级并进行刻印,刻印属性的选择需契合英雄的攻击或防守特性。心法系统提供额外的属性增益,将高等级心法装备给已突破的英雄,并能与武器刻印效果产生联动,从而大幅提升实战能力。游戏内的工坊建筑能为所有英雄提供全局属性加成,定期投入资源进行强化和突破,也是间接增强已突破英雄战力的重要方式。

突破之后英雄的内劲系统与技能体系也需重新审视与优化。内劲值影响着技能的施放与恢复速度,其上限可通过突破和装备来提升。突破后解锁的新天赋技能往往能改变战斗风格,因此需要根据新的技能组合,调整技能升级的优先级和公共技能的选择。在实战中,尤其是在竞技场等高强度对战中,突破后英雄的站位、换人时机以及能量管理都需要根据其新的技能机制进行适应性练习,以发挥全部潜力。
