舰艇选择的核心策略在于根据战斗阶段和战术需求合理搭配不同类型舰船。驱逐舰凭借高机动性和侦察能力成为前期开图必备,巡洋舰作为多功能主力适合中期过渡,战列舰和航母则是后期决胜关键。资源分配要优先保障主力舰船的建造和升级,同时注意保留足够人力为后续发展预留空间。
海战模式特有的三种攻击模式需要针对性配置舰船和道具。近海突围适合用驱逐舰快速突进,乘胜追击需要巡洋舰持续输出,远程打击则依赖战列舰的超视距火力。记得提前准备对应攻击道具,火炮用于近海突击,反舰火炮用于乘胜追击,远程火炮用于远程打击。不同模式掉落的奖励也各有侧重,建筑图纸多在近海突围获得,而高级军官技能书主要来自远程打击。

舰船天赋系统能显著提升海军战斗力,海上霸主天赋虽然会降低舰船移动速度,但能大幅增强对舰伤害。护航战舰天赋让巡洋舰获得反潜加成,深海打击则强化驱逐舰的反潜能力。远洋作战天赋根据补给状态提供额外增益,一级战备则为刚出港的舰队提供临时加成。这些天赋需要根据当前舰队构成和作战目标灵活选择,不要盲目追求单一流派。

后期舰队管理要注意保持完整的作战体系,战列舰和航母需要驱逐舰护航,巡洋舰则负责防空反潜。潜艇作为特殊兵种适合偷袭但生存能力较弱,使用时需要配合侦察技能。资源紧张时优先保证主力舰的弹药和燃油补给,运输船队要有足够保护。记住海战是持久战,及时修理受损舰船比不停建造新船更划算。

海陆协同是容易被忽视的重要策略,岸防炮在驱逐舰配合下能获得额外射程和攻击加成,战舰也能为沿岸陆军提供火力支援。遇到强敌时不妨暂时撤退保存实力,利用雷达掌握敌方动向再寻找反击机会。多观察战场情报提示栏的颜色标识,绿色代表近海突围机会,蓝色提示乘胜追击时机,红色则是远程打击的信号。
