如果辐射避难所被入侵,玩家需要迅速采取系统性防御措施。入侵事件主要包括强盗袭击和变异生物灾害两类,前者从大门突破,后者随机出现在建筑内部。防御核心在于合理布局武装人员和装备分配,建议在大门后建造三连大房间作为第一道防线,部署6名装备高伤害武器(建议6-8伤害以上)的居民。变异蟑螂等灾害需确保每个生产房间配备至少1名持有4攻以上武器的居民。初期避免升级大门,集中资源强化内部防御体系更有效率。入侵者被击杀后会掉落瓶盖、装备甚至配方,妥善处理可转化为资源补充。

电力供应必须优先稳定,断电会导致防御设施失效;食物和医疗资源需保持超额储备以应对突发伤亡。建议将医院和仓库布置在中层区域,避免首层直接暴露于入侵风险。巧手先生机器人应配置在资源生产区加速采集,但需注意其无法参与战斗,遭遇入侵时需立即将其转移至安全楼层。居民属性培养侧重力量(S)、耐力(E)和敏捷(A),高力量提升攻击效率,高耐力增加生存能力,而高幸运(L)属性可提高击杀入侵者后的战利品质量。
当入侵发生时,立即暂停其他操作,将低血量居民拖拽至未受影响的房间。死亡爪等高级敌人出现时,需手动控制治疗节奏,持续点击受伤居民进行即时治疗。若防御失败导致居民死亡,可通过支付瓶盖复活,但需权衡资源消耗与人员价值。广播站不宜过度升级,后期人口饱和后建议拆除转为实战训练室。废土探险队伍召回机制可作为应急资源补充手段,探险队员携带的物资能缓解突发危机。

长期防御需优化建筑结构与功能分区。采用非字形隔离布局,每个功能区独立成单元,防止灾害连锁蔓延。首层建议设置冗余空房间吸收入侵冲击,中层布置核心生产设施并配备双倍武装人员。电力设施推荐使用6人满级核电厂,水厂和餐厅需配置对应感知(P)、敏捷(A)属性居民以维持基础运作。定期检查武器库存量,淘汰低伤害装备,优先为防御组配备研究所步枪等具有二次攻击特性的武器。宠物选择侧重+6伤害加成类型,可显著提升清剿效率。
系统设置方面需激活自动存档功能,入侵前手动备份存档可避免不可逆损失。游戏内警报系统要始终保持开启状态,及时提示不同楼层的异常事件。建议维持6名携带顶级武器的机动人员处于待命状态,专门处理跨楼层突发事件。副本任务和野外探索活动需与防御建设周期错开,避免同时面临内外压力。通过持续观察入侵者的行进路线和战斗数据,可逐步优化防御体系的薄弱环节。

最终防御效能取决于资源管理、人员培养和战术响应的协同作用。定期分析战斗报告,统计不同入侵类型的伤亡率和资源损耗,针对性调整防御策略。随着避难所规模扩大,需建立分层防御体系,将自动防御设施与人工响应相结合。保持至少20%的资源冗余量,确保在连续入侵事件中维持系统稳定性。通过科学规划和动态调整,可将入侵威胁转化为稳定的资源获取渠道。
