影之刃请问荆棘20级连招的套路有哪些
影之刃荆棘20级主流连招分为三套,分别是刷图续航链、竞技场起手控制链以及短CD无限连链,三套套路可以覆盖副本推图、怪物群刷、玩家对抗等全部前期场景,核心围绕破甲、浮空与陷阱持续控制来构建技能顺序,适配20级解锁的全部基础技能,不会出现技能解锁不足导致连招断裂的问题。刷图续航链优先选择结晶突刺、荆棘陷阱、电锯陷阱搭配能量爆炸作为主技能链,起手先用结晶突刺击破敌人护甲,敌人被击退的瞬间衔接荆棘陷阱锁死地面目标,阻止对手起身翻滚,紧接着释放电锯陷阱拉扯敌人保持被控状态,最后开启能量爆炸打满爆发伤害,这套连招杀意消耗适中,清理成群小怪时不用频繁等待技能冷却,链式炸弹作为备用位移收尾技能,打完一套后依靠炸弹拉开距离,布置光束陷阱等待下一轮进攻,全程保持拉扯节奏,避免被怪物近身围攻。

竞技场起手控制链主打先手压制,技能顺序设置为光束陷阱起手,小幅向前走位布置陷阱后立刻后撤,引诱对手主动突进,一旦敌人踏入陷阱范围,马上衔接散射爆炸进一步削减护甲并打出短暂僵直,随后用鬼月挑起目标,衔接结晶突刺把敌人维持在浮空高度,浮空期间接续虚空黑洞持续禁锢对手,全程不给对方释放反击技能的机会。这套连招的关键在于把控技能释放间距,结晶突刺不能过早释放,否则会直接把敌人打飞出后续黑洞的攻击范围,同时散射爆炸尽量卡在敌人护甲即将清零的节点释放,实现瞬间破甲,让后续陷阱的控制效果最大化,没有破甲的情况下荆棘陷阱的束缚效果会大幅缩水,很容易被对手挣脱反打。

短CD无限连链更适合单挑缠斗,采用双短链循环的配置,第一条技能链以散射电球起手增伤,配合游离黑洞补足控制伤害,第二条技能链依靠链式炸弹调整敌人浮空高度,防止目标落地脱连,两套技能交替释放填补冷却空档。连招衔接时需要把控敌人的落地硬直,在对手即将起身的瞬间再次甩出陷阱技能,重新锁住目标。20级阶段心法资源有限,优先给破甲类技能搭配基础增伤心法,不要分散资源堆砌多个技能,同时控制单次连招的技能数量,技能链不宜过长,过长的技能序列容易出现杀意耗尽、连招中途断掉的情况。实战过程中还可以灵活调换技能位置,遇到突进型对手就多布置地面陷阱,遇到远程消耗目标就多用链式炸弹近身起手,灵活切换三套连招套路,就能稳定发挥荆棘控场输出的职业优势。
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