70级抓鬼任务的银两收益主要由基础金钱奖励、环装掉落、额外道具三部分组成。根据实测数据,70级角色在不开双倍的情况下,每完成一轮(10次)抓鬼可获得约7.2万银两,开启三倍后单轮收益提升至15万左右。若队伍为五门阵容且效率达到每小时30只鬼,扣除点卡成本后净收益约为50-60万银两/小时。需收益受队伍平均等级、门派组合及任务完成速度影响较大。

抓鬼的银两产出机制与等级挂钩,70级玩家掉落环装以60-80级为主,包括武器、装备及乐器花卉等。环装变现是重要收入来源,平均每轮有概率获得1-2件环装,按市场价折算约值10-20万银两。特殊情况下可能掉落高价值物品,如70级愤怒四海腰带等稀有装备,藏宝阁售价可达上千元人民币。但此类极品掉落概率极低,常规收益计算中不宜纳入预期。

五开玩家需重点关注效率与成本平衡。以每周300次抓鬼为例,消耗15小时(每小时20只)可获得约3600万银两基础金钱,叠加环装收益后总收益约4500万/周。扣除天眼符、装备耐久及点卡成本(约45元/周),实际净收益约1.8亿银两/月。需注意三界功绩消耗问题,建议优先选择储备金模式以避免三界不足影响出菜。
变异鬼与普通鬼的收益差异需单独说明。遭遇变异骷髅怪、马面或僵尸时,按特定攻略击杀可获得额外奖励,但金钱收益与常规鬼魂基本持平。大鬼(80级)虽对70级开放,但难度较高且收益增幅有限,不建议效率不足的队伍挑战。夜间或活动期间抓鬼可能触发暗疲劳机制,导致奖励衰减至牡丹花、暗器等低价值物品。

近年调整后30-79级抓鬼奖励中物品掉落几率有所降低,但经验值补偿增加。70级因能掉落60/70/80三级环装,仍比75级更具性价比。若以纯银两为目标,建议搭配乌鸡国、水陆大会等简单副本,形成互补收益链。最终实际收益需根据服务器金价、环装供需及个人效率动态调整。
