子弹的稀有程度直接影响玩家的战术选择与资源分配。游戏内最罕见的子弹当属.300马格南子弹,仅通过空投补给箱获取,且每次仅刷新20发,专属于AWM狙击枪。这种子弹的稀缺性与其极高的单发伤害直接相关,能够无视三级头盔一击毙命,因此成为狙击手梦寐以求的弹药。由于空投争夺激烈且刷新率低,实际对局中能使用马格南子弹的机会极少。

信号弹的稀有度同样极高,全地图仅刷新3-5颗,且仅存在于特定资源点。其作用并非直接造成伤害,而是召唤超级空投,为团队提供顶级装备。由于信号弹的战术价值远超常规弹药,玩家通常会优先争夺其刷新点,但高风险伴随高收益,争夺过程往往引发激烈交火。信号弹的26.5mm口径虽为游戏最大,却无实际杀伤力,这种设计反差进一步凸显其特殊性。
12号口径霰弹属于区域性稀缺资源,尽管霰弹枪在建筑内较常见,但专用子弹的刷新量远低于其他类型。每局游戏中12号子弹总量固定,且霰弹枪近战爆发力极强,导致该弹药消耗速度远超补给速度。O12霰弹枪使用的黄色独头弹更为特殊,仅随枪械刷新且无法通过常规途径获取,这种设定进一步限制了该弹药的流通性。

.45ACP子弹的稀缺性体现在刷新机制上,其总量约占全图子弹的9.5%-19%,但适配武器如Vector冲锋枪或P1911手枪的射速极快,单局消耗量巨大。与主流5.56mm或7.62mm子弹相比,.45子弹的补给效率更低,尤其在游戏后期难以通过舔包补充。这种供需矛盾使得专注使用.45武器的玩家必须提前规划弹药储备。

从战术层面看,子弹的稀有程度与武器强度呈正相关,但过度追求稀有弹药可能影响整体资源平衡。例如携带马格南子弹需放弃副武器弹药空间,而信号弹的使用会暴露队伍位置。玩家应根据战局阶段灵活调整策略,在稀缺资源与实战需求间取得平衡,而非盲目追逐稀有物资。
