建造营地的核心前提是解锁工程营和军机营。工程营的等级直接决定了营帐、拒马栏、箭塔的建造质量,而军机营的等级则影响可建造营帐的数量。玩家需在城建的守备选项中优先升级这两类建筑,通常前期将工程营升至2-3级即可满足基础需求。建造营地需消耗策书、木材、石料、铁矿等资源,因此需提前储备充足物资。选址时需综合考虑资源收益、安全性及与盟友的距离,确保战略价值最大化。

营地的主要功能包括提供2格视野、缩短行军时间、避免士气损耗以及作为临时征兵点。调动部队至营地不会降低士气,且行军速度比普通行军快一倍,这对中后期大规模作战至关重要。营地还能为攻城提供补给支持,每次攻城后部队可自动返回营地休整,减少被敌方高战力部队袭击的风险。需注意每个营地仅支持单支部队征兵,且需额外消耗铜币。升级工程营可增加营地调动的队伍数量,但不会提升征兵部队上限。

玩家需优先确保木材、铁矿、石料、粮食的稳定产出,通过占领高级资源地或屯田快速积累物资。军营等级提升能显著增加兵力容量,建议在君王殿7级后优先升级至11-12级,8级城后再升至满级。守备类建筑如仓库也需同步升级,避免资源溢出浪费。势力协同技术可增强同阵营武将属性,但需凑齐三名同阵营武将才能激活,优先级次于基础军事建筑。
加入活跃联盟可获取资源援助,并通过联盟建筑共享防御设施。在攻打高级城池时,需提前组织成员铺设连接道路,并在战略要地集中建造营帐群以形成联动防线。营帐群布局需遵循中心6级地+周边11格H型地块原则,确保分城建造条件的同时优化防御纵深。联盟频道需实时沟通建造进度,避免资源重复投入。

兵战四营升至满级可为全属性增加20点,对战斗有显著增益。军营每级提升200-300兵力上限,满级三将共增加15000兵力,是兵力压制的核心保障。箭塔与拒马栏需配合地形部署,优先覆盖资源密集区域和交通要道。定期检查营帐耐久度并及时修复,防止被敌方偷袭瓦解防御体系。通过系统化布局,营地将成为战略扩张的重要支点。
