金铲铲之战单机模式的地图设计与常规对战模式基本一致,但移除了联网匹配功能,玩家可自由选择不同赛季的主题地图进行体验。当前版本中,单机模式支持S1时空裂隙、S6双城传说以及S11符文大陆等经典赛季地图,每张地图均保留了原版的羁绊、装备和棋子设定。进入单机模式需通过特定操作:在游戏主界面关闭网络后重新连接,点击测试工具中的单机模式入口,选择对应赛季即可加载地图。地图的视觉风格与玩法机制完全复刻了线上版本,例如S1的复古棋盘布局或S6的科技感双城场景。

单机模式的地图功能包含完整的对战流程,如选秀环节、野怪回合和玩家镜像对战。选秀环节在地图中央的圆形区域进行,玩家操控小小英雄抢夺装备或棋子;野怪回合则在地图边缘生成怪物,击败后可获得战利品法球。单机模式中的老板模式允许玩家通过输入代码自定义海克斯强化效果,例如添加高端购物或代谢增速器等特殊符文,从而改变地图的常规玩法规则。这种设计为单人练习提供了更高的自由度。

地图的战术价值体现在羁绊触发条件和地形互动上。例如S11符文大陆地图中,幽魂弯刀碎舰者等装备合成路径与特定地形绑定,而魔装机神羁绊需要在地图特定区域部署棋子才能激活霸王龙召唤。单机模式下,玩家可反复测试不同阵容在地图中的站位策略,例如利用角落布局规避黑客羁绊的突袭,或通过分散站位应对工程恶魔的范围伤害。地图的固定机制确保了实验结果的可靠性。

单机模式的地图资源分配遵循独立算法,不会受其他玩家干扰。每局游戏的装备掉落、棋子刷新概率均基于本地数据运算,例如3-7回合的野怪彩球必出金色战利品,而6阶段选秀必定包含6费英雄。玩家可通过重置对局快速验证不同地图的资源产出规律,例如S6地图的海克斯科技符文出现概率或S1地图的金铲铲冠冕合成优先级。这种可控性对理解版本Meta具有实际意义。
