资源地的攻打是游戏发展的核心环节,而兵种的选择直接影响战斗效率和资源获取速度。兵种之间存在明确的克制关系:骑兵克制盾兵和器械,盾兵克制弓兵和器械,弓兵克制枪兵和器械,枪兵克制骑兵和器械。理解并运用这一克制机制,能够显著降低战损并提高攻占成功率。资源地守军的兵种组合各不相同,因此在进攻前务必通过侦查功能获取敌方情报,再根据系统推荐的兵种类型调整部队配置。
资源地的等级与守军强度直接相关,低级资源地(1-3级)通常只需基础兵种克制即可轻松攻占,但4级及以上资源地需更严谨的兵种搭配。面对骑兵守军时,优先选择枪兵部队;若守军为弓兵,则盾兵是最优解。高级资源地(5级及以上)守军通常包含多兵种混合编队,需根据首队兵种选择主力,并预留补刀队伍应对第二队未知兵种。兵力配置需参考系统推荐值,但实际作战中建议超出推荐兵力10%-20%以确保稳定性。
兵种适性(S/A/B/C级)同样关键,高适性兵种能发挥武将100%以上的属性加成。S级枪兵适性的武将统领枪兵时,攻防属性会大幅提升。组建部队时应优先选择适性等级高的武将担任主将,并搭配对应兵种。若武将适性较低(B级或以下),可通过进阶、觉醒或装备提升其适性等级。战法等级和类型也需与兵种特性匹配,武力型战法适合骑兵、枪兵,智力型战法则更适合弓兵。
资源类型与兵种选择无直接关联,但需根据资源紧缺程度调整占领优先级。石料是前期最稀缺的资源,建议优先攻占石料产地;中后期则可均衡发展。屯田高级资源地能大幅提升资源收益,但需确保驻守部队的兵种能应对可能的偷袭。同盟科技中的兵种强化项目(如骑兵营、弓兵营)可进一步提升特定兵种的战斗力,适合长期专注某一兵种的玩家。
长时间野外作战会导致士气下降,进而降低部队属性,因此攻占资源地后应及时回城补兵。伤兵可通过营地或医疗战法恢复,避免重复征兵浪费资源。若多次攻占同一高级资源地失败,可尝试与盟友协同作战,利用战平机制由盟友补刀。
通过合理配置部队并动态调整策略,可高效获取资源并减少战损。随着游戏进程推进,玩家需逐步优化兵种组合,以适应更高难度的资源地挑战。