防御穿透是敌人攻击机制中的重要属性,能够无视部分或全部防御造成更高伤害。要有效抵挡这类攻击,首先需要理解防御穿透的两种类型:百分比穿透会按比例忽略防御,而点数穿透则直接扣除固定数值的防御值。针对不同穿透类型,防御属性的堆叠策略也需差异化调整,高防御角色面对百分比穿透时收益会递减,而点数穿透则更依赖基础防御值的绝对值提升。
装备选择是抵御穿透攻击的核心手段。优先选用带有铁甲护体伤害减免等词条的防具,这类属性能直接抵消穿透效果。部分特殊装备如冥之握不仅能提供防御加成,还能降低敌人攻速,间接减少被穿透攻击的频率。注意装备套装效果的协同性,例如五圣祝福刻印配合特定心法可激活额外防御加成,形成多层防护体系。
心法系统的合理配置能显著提升生存能力。武学类心法侧重攻击加成,但守备类和秘法类心法提供的护甲、伤害减免等属性对防御穿透有直接克制作用。例如魔堡故人心法通过减少套装需求件数,可快速激活高阶防御羁绊。心法升华至紫一品质后激活的特殊效果(如邪后羁绊的冷却缩减)能通过技能循环优化来弥补防御间隙。
完美防御机制能在敌人攻击瞬间格挡并触发反击,完全抵消该次攻击的穿透效果。不同职业的防御反击形式各异,例如轻羽的格挡判定帧较长,而绝影的鬼步需精确把握闪避时机。面对高穿透敌人时,保持移动并利用环境障碍物中断敌方连招,可大幅降低被连续穿透的风险。
过长的技能链会导致冷却真空期延长,角色易被穿透攻击压制。建议采用4+2或3+3的链式结构,确保至少一条技能链始终处于可用状态。关联防御型心法的技能(如无锋的剑罡护体)应优先放置在易触发的位置,同时避免将高破甲技能与防御技能冲突使用,防止自身防御属性被间接削弱。
部分精英怪和首领的穿透攻击会伴随蓄力动作或特效提示,提前预判并拉开距离可规避伤害。当敌方防御穿透属性过高时,转而堆叠生命恢复或护盾类属性(如白山恨歌心法的冰冻控制)能通过迂回策略缓解穿透压力。这种动态调整的思路比单纯堆叠防御值更具实战价值。