军团系统是三国志战略版的核心玩法之一,玩家达到20级后即可创建或加入军团。创建军团需要消耗一定游戏货币,因此需提前准备充足资金。一个军团可容纳数千名玩家协同作战,在普通领地、高级领地、中级领地和蛮族领地等不同区域展开军事行动。军团不仅能集结最多50支器械部队运送到特定城池,还能通过合理编组大幅提升作战效率。
军团战斗前需明确分工,通常将部队分为三个梯队:A组最强主力负责消灭城防守军并保护器械;B组二线主力负责歼灭零星残敌;C组器械部队专司攻城。指挥时应确保部队站位有序,例如前排部署A组,中间安排B组。器械部队行动缓慢,从出发到接触城墙约需2分钟以上,B组需提前清理城墙周边恢复中的守军。A组主力进攻顺序应为驻守部队、城池守军、城内调度部队,特别注意城池调度部队的防守时间以避免干扰。
太守系统是军团作战的重要辅助功能。攻占郡城后,盟主可任命太守来组建军团,集结最多5支来自不同玩家的队伍统一指挥。太守模式下,部队占领指令会同时作用于军团内所有单位,任意队伍进入占领状态后其余单位转为待命,但会消耗全体体力。免战状态、行军或作战中的部队无法进行集结操作,且军团移动速度以最慢成员为准。
满士气为100点,可通过士气坛提升至120,行军会持续消耗士气。士气越低,部队伤害输出衰减越明显,归零时伤害降低70%。实战中可利用斯巴达部队(少量兵力)在警戒范围内反复拉扯敌军,逐步削弱其士气后再派主力进攻。水淹计略也是有效手段,摧毁堤坝后洪水会每15分钟削减敌方建筑20%耐久,但需注意3小时内洪水会对我方单位造成同等伤害。
器械部队在攻城战中具有不可替代的作用。不同武将的攻城值存在差异,每次成功攻城都会扣除目标耐久值。团队合作攻城时,高等级玩家使用常规兵种,低等级玩家则建议操作器械部队。器械部队接触城墙约4分20秒后,指挥需下令A组主力后撤15秒待命,B组则在器械之后行动。同时要防范敌方在城墙旁埋伏的狙击部队,及时调整保护措施。
游戏中的战法分为攻击、防御、兵器、兵马、辅助等类型,合理组合能产生强力效果。例如在敌方即将发动攻击时,优先使用防御类战法降低伤害;面对持久战时,则需注重治疗和状态维持。武将专属技能如铁骑驱驰等特殊战法,往往能在关键时刻改变战局。建议根据敌方兵种弱点和战场地形,动态调整战法配置方案。