提升伤害的核心在于装备强化、技能搭配、心法培养以及属性平衡的综合优化。装备方面,优先强化武器和戒指,+13的武器可提供15%伤害加成,两件+13戒指与武器叠加可带来348点攻击力提升。橙色品质装备和套装效果(如女王8件套)能直接增加暴击率或攻击力,精炼与附魔则进一步强化基础属性和特殊效果。
技能链的合理构建是伤害输出的关键。优先升级主力输出技能(如奥义和杀意强化技能),并确保技能链中杀意获取与消耗的平衡。前段技能用于破甲或积累杀意,后段技能释放高爆发伤害。职业特性也需考虑,例如弦者擅长远程AOE,而绝影依赖无敌帧和连招衔接。技能精研点可通过无尽劫境获取,每5层奖励1点,用于强化核心技能效果。
武学类心法(如魔堡故人、玄目凝天)提供攻击力加成和暴击增益,金色心法紫火阶段可增加120点攻击力。心法突破需消耗特定材料,升华后解锁更强绝技和羁绊效果。例如千机万变+玄目凝天羁绊可触发眩晕控制,辅助输出环境。紫色心法性价比高,适合作为副卡培养,但需注意资源分配。
初始暴击率仅5%,需通过装备词缀、套装效果(如女王套10%最终暴击率)和心法(白衣、机械之鲤)叠加。暴击伤害建议与暴击率保持1:2比例(如50%暴击率配200%暴伤)。利用狂铸师的混乱刻印可提升25%攻击力,而巨力一击等刻印组合能增强爆发。实战中需灵活利用机关和破甲机制,确保输出效率最大化。
修为等级、真气卡牌和神兵系统提供额外属性加成,而日常任务和活动是获取体力、元宝的关键。合理分配体力用于高收益副本(如裂隙深层刷甘露刻印),并优先完成尘封的秘密支线获取元宝。阵容搭配可激活团队攻击加成,例如辅助角色技能提升全队输出。