面粉作为基础加工材料,其投入量需根据种植效率、加工周期及用途综合规划。获取面粉需先种植小麦种子,成熟后通过梅森小屋的R4加工机将小麦转化为面粉,每单位小麦可制成一袋面粉。小麦种子可通过农场手册购买或完成特定任务获取,种植时需预留土地并计算成熟时间。加工环节需注意每日产能限制,避免原料堆积或设备闲置。
面粉的主要消耗场景包括餐厅烹饪、活动任务及特殊道具制作。餐厅营业时,部分高收益菜品如丰收蛋糕需大量面粉支撑,需提前储备至少50-100袋以确保连续供应。活动期间秋月饼制作,每日系统会免费提供12袋面粉,但额外需求仍需自行加工。特殊道具如熊猫娃娃制作需消耗麦穗,而麦穗可通过面粉反向推导种植计划获得。
合理分配面粉需建立长期库存管理策略。优先保障限时活动的高性价比兑换,秋月宴积分兑换限定家具;其次满足餐厅热门菜品的稳定供应,剩余产能可用于囤积或制作低损耗私房菜。面粉与小麦种子的比例建议维持在1:3,即每收获3单位小麦保留1单位作为种子循环种植。
优化面粉产出效率需升级农具与利用环境因素。铜质锄头和水壶可提升开垦浇水效率,缩短种植周期;雨天自动灌溉特性可减少操作耗时。加工环节建议集中处理批量小麦,减少设备启动频次。注意系统提供的免费面粉领取渠道,如土伯伯每日赠送的种子可间接降低种植成本。
面粉投入的终极目标是实现资源闭环。通过计算作物生长周期与加工耗时,将每日面粉产出量控制在需求量的120%-150%区间,既可应对突发消耗又避免库存过剩。长期玩家可建立专属麦田区,配合自动化道具如禽舍发条兔实现半被动化生产。最终形成种植-加工-消耗-再种植的可持续循环体系。