在武当派中加点首先要明白内功是核心,咱们得把大部分属性点优先投给内力,这样既能提升攻击力又能增强防御能力。内力加点建议占到总点数的60%左右,毕竟武当的特色就是以内功见长,内力深厚了打起架来才更有底气。外功和身法可以适当分配,大概30%的点数就够了,这样能保证出手速度和招式连贯性。剩下的10%可以留给根骨,稍微提升一下生存能力,但不用投入太多,毕竟咱们不是靠血厚吃饭的门派。
加点时要根据自己喜欢的玩法来调整,如果偏爱暴力输出可以多加点内力,让技能伤害更高。要是更注重灵活走位就多分配些身法,闪避和命中率会明显提升。不过千万别只顾着堆单一属性,均衡发展才能应对各种战斗场景。平时多观察自己的战斗表现,觉得哪里不足就及时调整加点方向,慢慢就能找到最适合自己的配比。
武功搭配也很关键,太极拳和太极剑法是招牌组合,一个负责控制一个主打爆发,用起来特别顺手。轻功方面梯云纵虽然不算顶级,但日常跑图完全够用,后期有条件可以换成更高级的轻功。招架技能推荐倚天屠龙功,练到高级后防御效果非常出色。记住武功等级会影响实际效果,所以加点之余别忘了多练练武功熟练度。
平时做任务和刷副本时多留意自己的表现,如果经常被秒就适当补点根骨,感觉输出不够就再加些内力。武当派本身是个很全面的门派,只要加点不走极端,慢慢培养都能玩得很舒服。最重要的是保持耐心,属性点和武功都是随着游戏进度逐步提升的,没必要一开始就追求完美配置。
加点没有绝对正确的方案,关键是要符合自己的操作习惯。可以多和其他武当玩家交流心得,但不要盲目照搬别人的加点方式。江湖路远,适合自己的才是最好的,祝各位在武当派的修行之路上玩得开心!