幻影是太空行动中一个独特的中立身份角色,其核心机制在于需要先被淘汰出局才能激活特殊能力。成为幻影后,玩家会随机出现在地图的管道中,获得类似灵魂的透视效果,包括免疫黑暗等视觉干扰。幻影状态下站立不动时完全隐身,移动时则会显现淡淡的外圈轮廓,若与其他玩家发生直接接触将导致真正出局。幻影的胜利条件是在这种特殊状态下完成系统分配的两个任务,且会议不会重置任务进度。
成为幻影的关键在于游戏开局阶段需要主动寻求被淘汰。可以通过故意暴露可疑行为诱导其他玩家投票,或者在内鬼袭击时创造被刀机会。幻影状态下虽然拥有透视优势,但移动时的可见轮廓和接触即死的特性构成了主要风险。任务位置通常分布在地图各区域的固定点位,需要结合管道传送机制规划最优路径。由于幻影无法与场景交互,必须精准记忆任务位置并避开人员密集区域。
任务执行过程中需特别注意内鬼的破坏行为,尤其是通讯破坏会直接影响幻影的任务可见性。建议优先完成靠近管道出口的任务点,并利用站立隐身的特性观察周围动态。部分地图存在贯穿全图的连通管道,这为幻影提供了极高的机动性,但也要警惕工程师等能进入管道的角色。任务进度不会因会议中断,但两次会议间的行动窗口期至关重要。
幻影的隐藏特性还体现在道具使用方面。虽然无法进行常规交互,但部分特殊道具如跑鞋可以增强移动能力,无线按钮则能创造战术干扰。这些道具的合理运用能显著提升任务完成效率。不同地图的管道分布和任务位置存在差异,需要针对性地调整策略。在多人幻影对局中,胜负往往取决于任务路线规划和风险规避能力。
该角色的隐藏机制本质上考验玩家对地图的熟悉程度和局势判断能力。虽然操作门槛较高,但掌握核心要点后能展现出极强的战术价值。建议通过观察常规角色的行动规律来预判安全路径,同时合理利用管道传送的随机性创造突袭任务的机会。最终胜负往往取决于细节处理和对其他玩家心理的精准把握。